2028 წლიდან Sony ახალ თამაშებს დისკებზე აღარ გამოუშვებს

2028 წლიდან Sony ახალ თამაშებს დისკებზე აღარ გამოუშვებს

ფოტო: Sony

 

PlayStation-ის მწარმოებელმა Sony-მ განაცხადა, რომ 2028 წლის იანვრიდან ახალ ვიდეოთამაშებს ფიზიკურ ფორმატში, დისკებზე, აღარ გამოუშვებს და სრულად ციფრულ დისტრიბუციაზე გადავა. კომპანიის განმარტებით, გადაწყვეტილება მომხმარებელთა შეცვლილ ქცევასა და ბაზრის ტენდენციებს პასუხობს.

Sony-ის უფროსი დირექტორის, სიდ შუმანის, მიერ კომპანიის ბლოგზე გამოქვეყნებული განცხადების თანახმად, ეს ცვლილება „უფრო მეტად შეესაბამება იმას, თუ როგორ ურჩევნია დღეს PlayStation-ის მომხმარებელთა უმრავლესობას თამაშების შეძენა და გამოყენება.“

კომპანიის მონაცემებით, ფიზიკური ფორმატით გაყიდული ახალი თამაშების წილი ბოლო წლებში მნიშვნელოვნად შემცირდა. Sony-ის 2025 წლის კორპორაციული ანგარიშის მიხედვით, 2024 წელს ფიზიკურ მედიაზე გაყიდულმა პროგრამულმა უზრუნველყოფამ კომპანიის საერთო შემოსავლის მხოლოდ 3% შეადგინა.

Sony-მ აღნიშნა, რომ გადაწყვეტილება არ შეეხება უკვე გამოშვებულ თამაშებს და არც იმ პროექტებს, რომელთა გამოშვება 2028 წლის იანვრამდე იგეგმება.

ამ განცხადებას წინ უსწრებდა Rockstar Games-ის მიერ Grand Theft Auto VI-ის წინასწარი შეკვეთების დაწყება. მისი გამოშვება ნოემბერში, ფიზიკური ფორმატის გარეშეა დაგეგმილი.

Ampere Analysis-ის ანალიტიკოსები Sony-ის გადაწყვეტილებას ინდუსტრიისთვის „გარდამტეხ მომენტს“ უწოდებენ. კომპანიის მონაცემებით, თუ 2013 წელს Sony-ის თამაშების გაყიდვებში ციფრული ვერსიების წილი მხოლოდ 13% იყო, 2025 წლისთვის ეს მაჩვენებელი 80%-მდე გაიზარდა და ციფრულმა გაყიდვებმა ფიზიკურ ფორმატს აშკარად გადააჭარბა.

ანალიტიკოსების შეფასებით, მოსალოდნელია, რომ Sony-ის მომავალი სათამაშო კონსოლი PlayStation 6, რომლის გამოსვლის თარიღი ჯერჯერობით უცნობია, სტანდარტულ ვერსიაში დისკწამკითხველის გარეშე გამოვა.

Circana-ს მონაცემებით, ბოლო 12 თვის განმავლობაში, მაისის ჩათვლით, მომხმარებლებმა ახალ ფიზიკური ფორმატის ვიდეოთამაშებზე 1.6 მილიარდი დოლარი დახარჯეს, მაშინ როდესაც 2009 წელს ეს მაჩვენებელი 11.5 მილიარდ დოლარს აღწევდა.

Sony-ის განცხადებას GameStop-ის აქციებზე მყისიერი გავლენა არ მოუხდენია. კომპანიამ მარტში გამოაქვეყნა ფინანსური შედეგები, რომლის მიხედვითაც მეოთხე კვარტალში მისი შემოსავალი 14%-ით შემცირდა, რაც ძირითადად მომხმარებლების მიერ ციფრული ჩამოტვირთვების მზარდ პოპულარობას უკავშირდება.